Oblasti Računari Programiranje

Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2

 

Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2
Autor: Neil Smyth Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN: 978-86-7310-534-5  
Format: 24 cm  
Strana: 818  
Povez: Broširani povez  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina: 2018.  

 

Cena: 2860 din, 24.87 €, 31.78 $

 

 

Potpuno ažurirana za Android Studio 3.2 i Android 9, cilj ove knjige je da vas nauči veštine potrebne za razvoj aplikacija zasnovanih na Androidu upotrebom Android Strudia, Kotlin programskog jezika i Android Architecture Componenta.

Ova knjiga započinje od osnova i obezbeđuje opis koraka potrebnih za podešavanje Android razvojnog okruženja i okruženja za testiranje, a zatim je predstavljeno programiranje u Kotlinu uključujući tipove podataka, kontrolu toka, funkcije, lambda izraze i objektno-orijentisano programiranje.

Pregled Android Studioa uključuje opis područja kao što su prozori alatki, editor koda i alatka Layout Editor. Zatim je predstavljena arhitektura Androida i uključen je detaljni pregled dizajna Android aplikacija i korisničkih interfejsa upotrebom Android Studio okruženja.

Takođe su uključena poglavlja koja opisuju Android Architecture Components uključujući modele prikaza, upravljanje životnim ciklusima, pristup Room bazi podataka, navigaciju aplikacije, “žive” podatke i povezivanje podataka.

Takođe su opisane i naprednije teme kao što su namere, rukovanje ekranom osetljivim na dodir, prepoznavanje pokreta prstom, pristup kameri i reprodukovanje i snimanje video i audio zapisa. Ovo izdanje knjige takođe obuhvata štampanje, prelaze i skladištenje fajlova zasnovano na oblaku.

Detaljno su opisani i koncepti kao što je Material Design, uključujući upotrebu plutajućih komandnih dugmadi, Snackbara, interfejsa sa karticama, prikaza kartica, navigacionih fioka i palete sa alatkama koje se skupljaju.

Osim opisa osnovnih tehnika Android razvoja, knjiga takođe uključuje teme specifične za Google Play kao što su implementiranje mapa pomoću Google Maps Android API-ja, i slanje aplikacija na Google Play Developer Consoleu.

Ostale ključne funkcije Android Studioa 3.2 i Androida 9 takođe su opisane detaljno, uključujući Layout Editor, ConstraintLayout i ConstraintSet klase, ulančavanje ograničenja i barijera, obaveštenja o direktnom odgovoru i podrška za više prozora.

Pod pretpostavkom da već imate određeno iskustvo u programiranju i da ste spremni da preuzmete Android Studio, spremni ste za početak rada

• Učenje osnova Kotlin programiranja
• Razumevanje Android Architecture
• Upoznavanje Android Studio alatke Layout Editor
• Praćenje Android Architecture smernica
• Detektovanje dodira ekrana i pokreta prstom
• Upotreba Android Architecture Componenti
• Dizajniranje korisničkih interfejsa pomoću klase ConstraintLayout
• Implementiranje akcija, namera i servisa
• Izgradnja funkcije Instant App
• Slanje i primanje obaveštenja
• Implementiranje podrške Picture-in-Picture
• Poboljšanje otkrivanja aplikacije upotrebom funkcije App Link

 

Izbor iz iste oblasti

 

C# 2008 od početnika do profesionalca
 

Christian Gross

C# 2008 od početnika do profesionalca

Ova knjiga bi trebalo da vam pokaže kako da napišete dobar programski kod u programskom jeziku C# 2008, čak i ako nikada ranije niste programirali. Pisanje programskog koda... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Arduino, uvod u programiranje
 

Simon Monk

Arduino, uvod u programiranje

Ovo temeljno ažurirano izdanje pokazuje – korak po korak – kako da brzo programirate sve modele Arduina, uključujući Arduino Uno R3. Sadrži... ceo tekst Ceo opis knjige

 

20 igrica koje možeš da u napraviš u Skraču
 

Maks Vejnrajt

20 igrica koje možeš da u napraviš u Skraču

Pomoću superrobota i jasnih uputstava, koja su data korak po korak, ova knjiga donosi sve programe potrebne da se napravi dvadeset sjajnih igrica... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Programiranje aplikacija za iOS
 

Joe Conway

Programiranje aplikacija za iOS

Knjiga Programiranje aplikacija za iOS, iz hvaljene edicije kompanije Big Nerd Ranch, vodi vas kroz osnovne koncepte, alatke i metode za razvoj iOS aplikacija. Uz ovu knjigu steći ćete zna... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Naučite Unity 5.x
 

Alan Thorn

Naučite Unity 5.x

Ova knjiga se detaljno fokusira na praktičan projekat upotrebom Unityja, na izgradnju FPS igre koja uključuje mnoštvo funkcija... ceo tekst Ceo opis knjige