Oblasti Računari Programiranje

C# programiranje za vindovs i andrpoid

 

C# programiranje za vindovs i andrpoid
Autor: Dr John Allwork Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN:  
Format: 21 cm  
Strana: 307  
Povez: Mek  
Izdavač: Info elektronika Spisak svih izdanja  
Godina: 2106.  

 

Cena: 1740 din, 15.13 €, 19.33 $

 

 

Ova knjiga je najprodavanija u okviru softverskih knjiga Elektorovih Visual Studio C#, a namenjena je inženjerima, naučnicima i entuzijastima koji žele da se upoznaju sa jezikom C# i razvojnim okruženjem.

Knjiga obuhvata korake od instalacije, .Net framework-a i objektno-orijentisanog programiranja, pa sve do naprednijih koncepata, uključujući primenu baze podataka, obradu niti, višeprogramski rad, internetsko/mrežnu komunikaciju i pisanje DLL-a. Poglavlja o DirectX-u uključuju i video snimanje. Knjiga se završava sa nekoliko poglavlja o pisanju Android aplikacija u jeziku C# pomoću dodatnog programa Xamarin.

Ova knjiga se zasniva na razvojnom okruženju Visual Studio 2015 i najnovijim C# dodacima uključujući WPF aplikacije, LINQ upite, dijagrame i nove komande, kao što su await i async. Obuhvaćene su i najnovije funkcije Visual Studio za otklanjanje grešaka (PerfTips, Diagnostic Tool prozor i IntellTrace). Na kraju, poglavlja o Androidu obuhvataju GPS, E-poštu i SMS aplikacije.

Osim toga, ova knjiga pruža besplatni online pristup opsežnim, dobro dokumentovanim primerima – u stilu isprobajte sami - zajedno sa linkovima koji sadrže video zapise autora koji vas vode kroz potrebne korake za dobijanje očekivanih rezultata

Saržaj

Poglavlje 1 • Okruženje Visual Studio 2015
Poglavlje 2 • Zajedničke kontrole, svojstva i događaji
Poglavlje 3 • Dijalozi i obrasci
Poglavlje 4 • Jezik C# - osnove
Poglavlje 5 • Jezik C# - nizovi, strukture i stringovi
Poglavlje 6 • Programski tok, petlje i odluke
Poglavlje 7 • Objektno orijentisano programiranje: Klase i metode
Poglavlje 8 • Objektno orijentisano programiranje – kreiranje objekata
Poglavlje 9 • Obrada datoteka i okviri za meni
Poglavlje 10 • Grafika i multimedija
Poglavlje 11 • Otkrivanje i uklanjanje grešaka (debugging)
Poglavlje 12 • Izvršavanje niti (threading)
Poglavlje 13 • Internet aplikacije
Poglavlje 14 • Uvod u baze podataka
Poglavlje 15 • Prikazivanje baza podataka
Poglavlje 16 • Pristupanje bazi podataka pomoću koda
Poglavlje 17 • Iscrtavanje i grafikoni
Poglavlje 18 • Biblioteka dinamičkih veza i korišćenje Windows API-ja
Poglavlje 19 • Drajveri za zvuk, video i DirectX
Poglavlje 20 • Aplikacije za Android

Poglavlje 21 • Primer aplikacije za GPS lokaciju
Poglavlje 22 • Zaključak

O autoru

Najprodavaniji autor dr John Allwork stekao je diplomu magistra i doktora na Mančesterskom univerzitetu. Predavao je inženjering na Univerzitetu u Mančesteru sve do penzije 2011. godine; rado deli svoje interesovanje, znanje i strast za elektronikom i programiranjem.

 

Izbor iz iste oblasti

 

Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja
 

Zsolt Nagy

Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja

Mašinsko učenje i neuronske mreže su stubovi na kojima možete da gradite inteligentne aplikacije. Knjigu započinjemo predstavljanjem Pythona i opisom... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Delphi 2005 bez tajni
 

Marko Kantu

Delphi 2005 bez tajni

Delphi je značajno unapređen. Vreme je da i vi unapredite svoja znanja. Poslednja verzija Borlandovog Delphija je značajno unapređena. Napravljen je potpuno novi IDE za Win32... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Visual C# .NET
 

Jason Price, Mike Gunderloy

Visual C# .NET

Ovladavanje Visual C# .NET-om je najbolji izvor za dobijanje svega što se može dobiti iz novog jezika C# i .NET Frameworka. Ovladaćete suštinom C#, brzo ćete iskoristiti prednosti... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Objektno-orijentisan JavaScript treće izdanje
 

V. Antani, S. Stefanov

Objektno-orijentisan JavaScript treće izdanje

Naučite sve što treba da znate o objektno-orijentisanom JavaScriptu pomoću ovog sveobuhvatnog vodiča! Uđite u svet najsavremenijeg programiranja... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Java 8 programiranje
 

Yakov Fain

Java 8 programiranje

Instrukcije tipa „korak-po-korak“ vode vas kroz osnove objektno-orijentisanog programiranja, sintaksu, interfejse, i još mnogo toga, kako biste stekli veštine za razvoj igara... ceo tekst Ceo opis knjige