Oblasti Računari Animacija

Flash MX 2004 – bez tajni

 

Flash MX 2004 – bez tajni
Autor: Shawn Pucknell, Brian Hogg Spisak svih knjiga  
Prevod: Saša Prutkov  
ISBN: 86-7310-284-7  
Format:  
Strana: 913  
Povez:  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina:  

 

Cena: 570 din, 4.96 €, 6.33 $

 

 

Ukoliko ste već koristili Flash i spremni ste za knjigu koja preskače elemantarne instrukcije tipa "sada pritisnite dugme", Macromedia Flash MX 2004 bez tajni je pravo rešenje. Da biste savladali neku aplikaciju, nije dovoljno da znate šta njome može da se uradi; potrebno je da umete da upotrebite njene mogućnosti za rešavanje realnih problema u realnim projektima. Kao dodatak u knjizi nećete samo naći podatke o novim i unapređenim osobinama softvera, već i podatke o srodnim osobinama i informacije kako se sadržaj Flash MX 2004 može povezati sa ostalim Makromedijinim proizvodima, kao što su ColdFusion, Flash Remoting i Flash MX Communication Server. Takođe su u knjizi zastupljene potpune informacije o mogućnostima izrade 3D projekata, trigonometriji, fizici i objektno-orijentisanom programiranju.

• Zvanični priručnik za upotrebu Makromedijinog softvera Flash MX 2004
• Posledenje informacije o Flash MX 2004
• Macromedia Flash MX 2004 bez tajni
• Zvanični priručnik za upotrebu Makromedijinog softvera Flash MX 2004
• Kompletan priručnik koji će Vam pomoći u savladavanju tajni Makromedijinog softvera Flash MX 2004.
• Da biste u bilo kom trenutnku mogli da radite sa Flash MX 2004, u knjizi su kombinovana teoretska znanja sa praktičnim vežbama.

O autorima

Šon Paknel, Shawn Pucknell, konsultant i aktivni učesnik interaktivnog okruženja, osnivač je i predsednik grupe korisnika Flasha, FlashinTO. Takođe je odgovoran i za pokretanje godišnjeg kanadskog festivala FlashintheCan Festival.
Brajan Hog, Brian Hogg, je slobodni Flash programer i pisac koji radi u Oukvilu, u Ontariju, gde svakodnevno kreira i razvija Flash aplikacije. Pre dolaska na Ten Plus One, Brajan je radio kao Flash projektant za MediumOne Productions.
Kreg Svon, Craig Swann, je osnivač CRASH!MEDIACorp., nagrađivane interaktivne dizajnerske agencije koja je kreirala Flash reklame za mnoga poznata imena kao što su: Bacardi, Alliance Atlantis, Coca-Cola i Miller Brewing.

Knjiga sadrži:

• Potpune informacije o novim osobinama softvera Flash MX 2004 sa objašnjenjima o načinu njihove upotrebe.
• Objašnjenja o animaciji i primeni efekata softverom Flash MX 2004.
• Pregled osnova ActionScripta, kao i naprednih tehnika i metoda.
• Načine povezivanja Flash MX2004 sa spoljašnjim izvorima podataka.
• Profesionalne savete o uvoženju raličitih vrsta medija: slika, audio i video fajlova u projekte.
• Potpuna objašnjenja o različitim metodama kojima se postižu vrhunski 3D rezultati upotrebom Flash MX 2004 u projektima.
• Teme o razvoju i usavršavanju softvera za primenu na džepne uređaje, kao i dizajniranje pristupačnih katrakteristika web aplikacija.

Kratak sadržaj

Deo I: Osnove
Poglavlje 1 Dobrodošli u Flash MX 2004
Poglavlje 2 Pregled interfejsa i alata
Poglavlje 3 Biblioteka, simboli i vremenski tok (Timeline)
Poglavlje 4 Istraživanje panoa i prikaza
Poglavlje 5 Uvoženje
Poglavlje 6 Animacija, efekti i rad sa maskama
Poglavlje 7 Postupci (Behaviors)
Deo II: ActionScript
Poglavlje 8 Upoznavenje sa ActionScript-om
Poglavlje 9 Osnove ActionScript-a: Podaci i izjave
Poglavlje 10 ActionScript: Funkcije, događaji i objekti
Poglavlje 11 Animacija i crtanje pomoću ActionScript-a: Crtanje API-a
Poglavlje 12 Komponente
Deo III: Elementi
Poglavlje 13 Tekst
Poglavlje 14 Slike
Poglavlje 15 Audio
Poglavlje 16 Video
Deo IV: Proširenje Flash-a
Poglavlje 17 Pristup spoljašnjim podacima
Poglavlje 18 Napredna komunikacija
Deo V: Naredni koraci
Poglavlje 19 Pisanje koda koji uzdrmava: Najbolji način za uvežbavanje ActionScript-a
Poglavlje 20 OOP za Flash-ere
Poglavlje 21 Matematika za Flash-ere
Poglavlje 22 3D u Flash-u
Deo VI: Završni radovi
Poglavlje 23 Objavljivanje
Poglavlje 24 Usavršavanje za primenu na džepne uređaje
Poglavlje 25 Otkrivanje i ispravljanje greške (Troubleshooting)
Poglavlje 26 Pristupačnost
Poglavlje 27 Flash plejer
Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Flash MX za 24 sata
 

Philip Kerman

Flash MX za 24 sata

U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič
 

D. Riddell, M. Robinson i N. Stein

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič za Windows i Macintosh. Naučite Mayu na brz i lak način, Vizuelni brzi vodič, brz i jednostavan način za učenje! Lak vizuelni pristup vas slikom vodi... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash MX ActionScript, naučite za 24 časa
 

Gary Rosenzweing

Flash MX ActionScript, naučite za 24 časa

Počnimo odmah! 24 osvedočene jednočasovne lekcije. U samo 24 lekcije od jednog časa ili kraće, upoznaćete i početi da koristite Flash ActionScript. Korišćenje pravolinijskog... ceo tekst Ceo opis knjige

 

FLASH MX 2004
 

Phillip Kerman

FLASH MX 2004

24 proverene jednočasovne lekcije. Nakon samo 24 lekcije (od jednog sata, ili manje) moći ćete sami da kreirate dinamičke animacije pomoću Macromedije Flash MX. Direktnim pristupom... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash CS3: uputstvo koje vam nedostaje
 

E.A. Vander Veer, Chris Grover

Flash CS3: uputstvo koje vam nedostaje

Naučite da pravite animacije, implementirate slike, zvukove i gotove elemente, otklonite greške i programirate u ActionScriptu. Knjiga je namenjena korisnicima svih nivoa znanja, a posebnu vrednost knjige predstavljaju saveti i ... ceo tekst Ceo opis knjige