Oblasti Računari Animacija

Flash MX 2004 – dizajniranje igara

 

Flash MX 2004 – dizajniranje igara
Autor: Jobe Makar i Ben Winiarczyk Spisak svih knjiga  
Prevod:  
+ CD: Da
ISBN: 86-7310-304-5  
Format:  
Strana:  
Povez: Broširan  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina:  

 

Cena: 900 din, 7.83 €, 10.00 $

 

 

Jedina knjiga koja Vam je potrebna za dizajniranje igara sa Flash MX 2004 – Postavite dizajn Flash igara na novi nivo! Knjiga nije osnovni priručnik za rad u Flashu. Ne, Macromedia Flash MX 2004 dizajniranja igara bez tajni pretpostavlja da ste već upoznati sa svim osobinama i karakteristikama Flasha i da stečeno znanje možete fokusirati na to kako treba koristiti Flash u dizajnu i razvoju igrica. Naučićete kako da snagu ActionScripta koristite za automatizaciju, ponavljanje, promenu, predviđanje i upravljanje jednostavnim i složenim igrama – Zvanični priručnik za kreiranje igara u Macromedijinom softveru Flash MX 2004.

U uvodnim poglavljima objašnjen je svet dizajna i razvoja igara. U njima ćete naučiti kako da primenjujete matematiku i fiziku u stvaranju igrica, kako da upotrebite kompleksnu detekciju kolizije i reakcije, kako da dodate veštačku inteligenciju i povećate složenost igara, kako da uvedete interakciju, kreirate editore nivoa, prvoklasnu grafiku, kako da kreirate i optimizujete zvuk i sve u svemu kreirate popularne multiplejerske igre. Ova knjiga nije samo tehnički priručnik. Ona Vas upoznaje sa načinom kreiranja već postojećih Flash igara - i ne samo to! Nakon njihovog istraživanja i proučavanja, možete ih prilagođavati sopstvenim potrebama i pre svega, možete ih igrati!

Osnovno o autorima:

Jobe Makar je vodeći programer i suvlasnik Electrotank, Inc. Dobitnik je više međunarodnih nagrada za igre. Kreirao je preko 100 Flash igara i Flash koristi u radu još od verzije 3. Autor je i ko-autor nekoliko knjiga o Flashu, među kojima je i Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Training from the Source. Ben Winiarczyk je osnivač i kreativni direktor Blit Inc., firme koja se bavi high-end dizajnom igara. Među klijentima Benove firme nalaze se imena poput: Comedy Central, Sports Illustrated for Kids i eUniverse. Ben je dizajnirao igre South Park, The Man Show, The Daily Show, itd. Sa velikim iskustvom u animaciji, dizajnu i velikim poznavanjem ActionScripta, Ben je u mogućnosi da stvori vrhunske igre i pomeri granice postojećih tehnologija.

Knjiga sadrži

• Način upotrebe ActionScript 2.0 i objektno-orijentisanog programiranja u cilju pojednostavljenja dizajna i razvoja igrica
• Potpunija objašnjenja real-time multiplejerskih igara, kreiranje i optimizaciju grafike
• Potpun pregled koraka neophodnih u procesu osmišljavanja i planiranja projekta dizajna igara
• Objašnjenja ključnih koncepata igara, uključujući objašnjenja matematike, fizike, detekcije kolizije i reakcije, veštačke inteligencije i zvučnih efekata
• Prateći CD sadrži
• Izvorne kodove i fajlove četiri potpuno funkcionalne igre kreirane u Flashu,
      kao i kompletne izvorne fajlove svih funkcija opisanih u knjizi; primere igara i odgovarajuće izvorne kodove
• Probne verzije softvera Flash MX 2004, ElectroServer 3 i Flash Studio Pro

Kratak sadržaj

Uvod

Deo I: Upoznavanje sa osnovama dizajna igara u Flashu

Poglavlje 1: Prvi koraci
Poglavlje 2: Kreiranje zabavnih igara

Deo II: Proučavanje "šrafova i zavrtnja" igara

Poglavlje 3: Matematika igre
Poglavlje 4: Osnovna fizika
Poglavlje 5: Otkrivanje sudara
Poglavlje 6: Reakcija na sudar
Poglavlje 7: Svetovi sastavljeni iz delova (Tile-based worlds)
Poglavlje 8: Izometrijska perspektiva sveta
Poglavlje 9: Prikazi nivoa
Poglavlje 10: Liste najviših rezultata
Poglavlje 11: Veštačka inteligencija
Poglavlje 12: Efikasne grafike igre
Poglavlje 13: Zvuk u igrama
Poglavlje 14: Upoznavanje sa igrama za više igrača

Deo II: Igre

Poglavlje 15: Osmosmerka (Word Search)
Poglavlje 16: Šah za više igrača (Multiplayer Chess)
Poglavlje 17: Pikado (501 Darts Game)
Poglavlje 18: Cone Crazy

Dodaci

Dodatak A:Izvori informacija za programere
Dodatak B: Ostale igre

Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Flash MX 2004 – dizajniranje igara
 

Jobe Makar i Ben Winiarczyk

Flash MX 2004 – dizajniranje igara

Postavite dizajn Flash igara na novi nivo! Knjiga nije osnovni priručnik za rad u Flashu. Ne, Macromedia Flash MX 2004 dizajniranja igara bez tajni pretpostavlja da ste već upoznati... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash MX ActionScript, naučite za 24 časa
 

Gary Rosenzweing

Flash MX ActionScript, naučite za 24 časa

Počnimo odmah! 24 osvedočene jednočasovne lekcije. U samo 24 lekcije od jednog časa ili kraće, upoznaćete i početi da koristite Flash ActionScript. Korišćenje pravolinijskog... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Maya 5 bez tajni
 

J. Kundert-Gibbs, Peter Lee

Maya 5 bez tajni

Maya je vodeća high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od početnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su uključeni su svi... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash 4 - detaljni izvornik
 

Ken Milburn, John Croteau

Flash 4 - detaljni izvornik

Prepravljeno izdanje knjige Flash 3 Web animacija f/x i dizajn. Ova knjiga je prilagodila vežbe i grafiku korisnicima Flash-a srednjeg i naprednog nivoa znanja. Poglavlja... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash MX za 24 sata
 

Philip Kerman

Flash MX za 24 sata

U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu... ceo tekst Ceo opis knjige