Oblasti Računari Animacija

Flash MX 2004 – dizajniranje igara

 

Flash MX 2004 – dizajniranje igara
Autor: Jobe Makar i Ben Winiarczyk Spisak svih knjiga  
Prevod:  
+ CD: Da
ISBN: 86-7310-304-5  
Format:  
Strana:  
Povez: Broširan  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina:  

 

Cena: 900 din, 7.83 €, 10.00 $

 

 

Jedina knjiga koja Vam je potrebna za dizajniranje igara sa Flash MX 2004 – Postavite dizajn Flash igara na novi nivo! Knjiga nije osnovni priručnik za rad u Flashu. Ne, Macromedia Flash MX 2004 dizajniranja igara bez tajni pretpostavlja da ste već upoznati sa svim osobinama i karakteristikama Flasha i da stečeno znanje možete fokusirati na to kako treba koristiti Flash u dizajnu i razvoju igrica. Naučićete kako da snagu ActionScripta koristite za automatizaciju, ponavljanje, promenu, predviđanje i upravljanje jednostavnim i složenim igrama – Zvanični priručnik za kreiranje igara u Macromedijinom softveru Flash MX 2004.

U uvodnim poglavljima objašnjen je svet dizajna i razvoja igara. U njima ćete naučiti kako da primenjujete matematiku i fiziku u stvaranju igrica, kako da upotrebite kompleksnu detekciju kolizije i reakcije, kako da dodate veštačku inteligenciju i povećate složenost igara, kako da uvedete interakciju, kreirate editore nivoa, prvoklasnu grafiku, kako da kreirate i optimizujete zvuk i sve u svemu kreirate popularne multiplejerske igre. Ova knjiga nije samo tehnički priručnik. Ona Vas upoznaje sa načinom kreiranja već postojećih Flash igara - i ne samo to! Nakon njihovog istraživanja i proučavanja, možete ih prilagođavati sopstvenim potrebama i pre svega, možete ih igrati!

Osnovno o autorima:

Jobe Makar je vodeći programer i suvlasnik Electrotank, Inc. Dobitnik je više međunarodnih nagrada za igre. Kreirao je preko 100 Flash igara i Flash koristi u radu još od verzije 3. Autor je i ko-autor nekoliko knjiga o Flashu, među kojima je i Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Training from the Source. Ben Winiarczyk je osnivač i kreativni direktor Blit Inc., firme koja se bavi high-end dizajnom igara. Među klijentima Benove firme nalaze se imena poput: Comedy Central, Sports Illustrated for Kids i eUniverse. Ben je dizajnirao igre South Park, The Man Show, The Daily Show, itd. Sa velikim iskustvom u animaciji, dizajnu i velikim poznavanjem ActionScripta, Ben je u mogućnosi da stvori vrhunske igre i pomeri granice postojećih tehnologija.

Knjiga sadrži

• Način upotrebe ActionScript 2.0 i objektno-orijentisanog programiranja u cilju pojednostavljenja dizajna i razvoja igrica
• Potpunija objašnjenja real-time multiplejerskih igara, kreiranje i optimizaciju grafike
• Potpun pregled koraka neophodnih u procesu osmišljavanja i planiranja projekta dizajna igara
• Objašnjenja ključnih koncepata igara, uključujući objašnjenja matematike, fizike, detekcije kolizije i reakcije, veštačke inteligencije i zvučnih efekata
• Prateći CD sadrži
• Izvorne kodove i fajlove četiri potpuno funkcionalne igre kreirane u Flashu,
      kao i kompletne izvorne fajlove svih funkcija opisanih u knjizi; primere igara i odgovarajuće izvorne kodove
• Probne verzije softvera Flash MX 2004, ElectroServer 3 i Flash Studio Pro

Kratak sadržaj

Uvod

Deo I: Upoznavanje sa osnovama dizajna igara u Flashu

Poglavlje 1: Prvi koraci
Poglavlje 2: Kreiranje zabavnih igara

Deo II: Proučavanje "šrafova i zavrtnja" igara

Poglavlje 3: Matematika igre
Poglavlje 4: Osnovna fizika
Poglavlje 5: Otkrivanje sudara
Poglavlje 6: Reakcija na sudar
Poglavlje 7: Svetovi sastavljeni iz delova (Tile-based worlds)
Poglavlje 8: Izometrijska perspektiva sveta
Poglavlje 9: Prikazi nivoa
Poglavlje 10: Liste najviših rezultata
Poglavlje 11: Veštačka inteligencija
Poglavlje 12: Efikasne grafike igre
Poglavlje 13: Zvuk u igrama
Poglavlje 14: Upoznavanje sa igrama za više igrača

Deo II: Igre

Poglavlje 15: Osmosmerka (Word Search)
Poglavlje 16: Šah za više igrača (Multiplayer Chess)
Poglavlje 17: Pikado (501 Darts Game)
Poglavlje 18: Cone Crazy

Dodaci

Dodatak A:Izvori informacija za programere
Dodatak B: Ostale igre

Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Flash 5 u praksi
 

Jim Caldwell, Samuel Wan

Flash 5 u praksi

Osvojite dalje Flash sa ovim potpunim obelodanjenjem operacionalnih odlika, mogućnosti za razvoj aplikacija i softverskom funkcionalnošću. Trenutni Macromedia Flash 5 nudi... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash 8
 

Saša Prudkov

Flash 8

Naučite osnove Flasha 8, najboljeg programa za kreiranje animacija i multimedijalnih sadržaja. Kroz 7 poglavlja naučićete sve što početnik treba da zna o kreiranju i modifikovanju... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash MX za 24 sata
 

Philip Kerman

Flash MX za 24 sata

U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Macromedia Flash MX
 

Jody Keating

Macromedia Flash MX

Ovo je jedinstvena knjiga: jedinstveni pristup jedinstvenoj tehnologiji. Flash MX kombinuje moć dizajna i objektno-orijentisanog programiranja da bi pomogao da se koncept razvoja... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash Professional 8 - praktične vežbe
 

James Gonzalez

Flash Professional 8 - praktične vežbe

Naučite Flash Professional 8 uz praktične vežbe i video-demonstracije. Volite li učenje kroz vežbu? Da li su vam priručnici dosadni i bez dovoljno primera iz realnog sveta? Želite... ceo tekst Ceo opis knjige