Oblasti Računari Programiranje

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja

 

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja
Autor: Cay S. Horstmann, G. Cornell Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN: 978-86-7991-288-6  
Format:  
Strana: 800  
Povez:  
Izdavač: Cet Spisak svih izdanja  
Godina: 2007.  

 

Trenutno nema na stanju

 

 

Ovu knjigu kao odlično osmišljen udžbenik i pouzdanu referencu karakterišu u potpunosti provereni i realni primeri, kompletno prerađen i moderan prikaz, a tu je i novo poglavlje o generičkom programiranju. Obuhvata i automatsko pakovanje, enumeraciju bezbednu po tipu,varargs metode, statičke uvoze, tip granica, tipove džokera, podršku za Unicode 4.0 i ostala unapređenja za J2SE 5.0, i sve to u jednoj knjizi. Naravno, svi primeri su u potpunosti provereni i realni.

Knjiga je namenjena kako početnicima, tako i iskusnim programerima koji žele da unaprede svoja znanja i nauče nešto novo. Svi programi su ažurirani za J2SE i predstavljaju dobra polazne tačke za izradu sopstvenog koda. Odlična knjiga namenjena programerima koji hoće da pišu pravi kod za rešavanje realnih problema.

Sedmo izdanje knjige Java 2, Tom I obrađuje osnove platforme Java 2, Standard Edition (J2SE). Odlično osmišljen udžbenik karakterišu u potpunosti provereni realni primeri. Njvažnije karakteristike jezika i biblioteke prikazane su kroz namerno uprošćene uzorke programa, koji su pored toga realni i kompletni. Ovde nećete naći detinjaste primere, već upravo ono što vam treba. Knjiga je tu da bi vam pomogla da ovladate radom na ovoj platformi, a ako u svemu tome uspete, bićete spremni za istovetnu realnu primenu preduzetničkih karakteristika i programiranja naprednog korisničkog interfejsa.

Kratak sadržaj

Uvod
Poglavlje 1: Uvod u Javu
Poglavlje 2: Okruženje za Java programiranje
Poglavlje 3: Osnovne programske strukture u jeziku Java
Poglavlje 4: Objekti i klase
Poglavlje 5: Nasleđivanje
Poglavlje 6: Interfejsi i unutrašnje klase
Poglavlje 7: Programiranje grafike
Poglavlje 8: Rukovanje događajima
Poglavlje 9: Komponente korisničkog interfejsa sa bibliotekom Swing
Poglavlje 10: Razvoj apleta i aplikacija
Poglavlje 11: Izuzeci i otklanjanje grešaka
Poglavlje 12: Tokovi i datoteke
Poglavlje 13: Generičko programiranje
Dodatak A: Java ključne reči
Dodatak B: Doterivanje JDK 5.0 koda
Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Naučite Unity 5.x
 

Alan Thorn

Naučite Unity 5.x

Ova knjiga se detaljno fokusira na praktičan projekat upotrebom Unityja, na izgradnju FPS igre koja uključuje mnoštvo funkcija... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Visual Basic 2005 programiranje baza podataka
 

Rodžer Dženings

Visual Basic 2005 programiranje baza podataka

Da li se kolebate da pređete na Visual Basic 2005? Možda ste spremni da pređete na Visual Basic 2005 ali vas pomalo plaši ADO.NET 2.0 i Visual Data Tools nove verzije softverskog... ceo tekst Ceo opis knjige

 

R analiza podataka, drugo izdanje
 

Tony Fischetti

R analiza podataka, drugo izdanje

Programski jezik R, koji često koriste naučnici, veoma je rasprostranjen u privatnom sektoru i njegovu primenu možete videti na asortimanima... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Delphi 7
 

Marco Cantu

Delphi 7

Učite od najboljeg, nagrađivanog autora za Delphi. I dalje najbolji Delphi izvornik sada potpuno ažuriran i upotpunjen. Bilo da ste početnik u Delphiju ili prelazite sa prethodne... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja
 

Zsolt Nagy

Osnove veštačke inteligencije i mašinskog učenja

Mašinsko učenje i neuronske mreže su stubovi na kojima možete da gradite inteligentne aplikacije. Knjigu započinjemo predstavljanjem Pythona i opisom... ceo tekst Ceo opis knjige