Oblasti Računari Programiranje

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja

 

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja
Autor: Cay S. Horstmann, G. Cornell Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN: 978-86-7991-288-6  
Format:  
Strana: 800  
Povez:  
Izdavač: Cet Spisak svih izdanja  
Godina: 2007.  

 

Cena: 2040 din, 17.74 €, 22.67 $

 

 

Ovu knjigu kao odlično osmišljen udžbenik i pouzdanu referencu karakterišu u potpunosti provereni i realni primeri, kompletno prerađen i moderan prikaz, a tu je i novo poglavlje o generičkom programiranju. Obuhvata i automatsko pakovanje, enumeraciju bezbednu po tipu,varargs metode, statičke uvoze, tip granica, tipove džokera, podršku za Unicode 4.0 i ostala unapređenja za J2SE 5.0, i sve to u jednoj knjizi. Naravno, svi primeri su u potpunosti provereni i realni.

Knjiga je namenjena kako početnicima, tako i iskusnim programerima koji žele da unaprede svoja znanja i nauče nešto novo. Svi programi su ažurirani za J2SE i predstavljaju dobra polazne tačke za izradu sopstvenog koda. Odlična knjiga namenjena programerima koji hoće da pišu pravi kod za rešavanje realnih problema.

Sedmo izdanje knjige Java 2, Tom I obrađuje osnove platforme Java 2, Standard Edition (J2SE). Odlično osmišljen udžbenik karakterišu u potpunosti provereni realni primeri. Njvažnije karakteristike jezika i biblioteke prikazane su kroz namerno uprošćene uzorke programa, koji su pored toga realni i kompletni. Ovde nećete naći detinjaste primere, već upravo ono što vam treba. Knjiga je tu da bi vam pomogla da ovladate radom na ovoj platformi, a ako u svemu tome uspete, bićete spremni za istovetnu realnu primenu preduzetničkih karakteristika i programiranja naprednog korisničkog interfejsa.

Kratak sadržaj

Uvod
Poglavlje 1: Uvod u Javu
Poglavlje 2: Okruženje za Java programiranje
Poglavlje 3: Osnovne programske strukture u jeziku Java
Poglavlje 4: Objekti i klase
Poglavlje 5: Nasleđivanje
Poglavlje 6: Interfejsi i unutrašnje klase
Poglavlje 7: Programiranje grafike
Poglavlje 8: Rukovanje događajima
Poglavlje 9: Komponente korisničkog interfejsa sa bibliotekom Swing
Poglavlje 10: Razvoj apleta i aplikacija
Poglavlje 11: Izuzeci i otklanjanje grešaka
Poglavlje 12: Tokovi i datoteke
Poglavlje 13: Generičko programiranje
Dodatak A: Java ključne reči
Dodatak B: Doterivanje JDK 5.0 koda
Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Otkrivanje jednostavnosti
 

Eric Normand

Otkrivanje jednostavnosti

Naučićete da rešavate složene vremenske greške koje se neizbežno uvlače u asinhroni kod i višenitni kod. U naprednim odeljcima knjige saznaćete kako... ceo tekst Ceo opis knjige

 

C#, naučite web programiranje za 21 dan
 

Philip Syme i Peter Aitken

C#, naučite web programiranje za 21 dan

Za samo 21 dan, tehnikom vežbanja i jasnih objašnjenja koja se koristi kroz ovu praktičnu knjigu ćete naučiti kako da koristite C# i novi .NET kostur za Internet programiranje... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Delphi 2005 bez tajni
 

Marko Kantu

Delphi 2005 bez tajni

Delphi je značajno unapređen. Vreme je da i vi unapredite svoja znanja. Poslednja verzija Borlandovog Delphija je značajno unapređena. Napravljen je potpuno novi IDE za Win32... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Čisto agilno
 

Robert C. Martin

Čisto agilno

Autor prikazuje koje izbore treba da donesete i zašto su ti izbori presudni za vaš uspeh. Pišući u agilnom kontekstu, Martin nudi direktne, smislene... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Mašinsko učenje uz PyTorch i Scikit-Learn
 

Sebastian Raschka

Mašinsko učenje uz PyTorch i Scikit-Learn

Ova knjiga o biblioteci PyTorch biće vaš kompanjon za mašinsko učenje u programskom jeziku Python, bilo da ste Python programer koji tek počinje da se bavi mašinskim učenjem ili... ceo tekst Ceo opis knjige