Oblasti Računari Animacija

Maya 5 bez tajni

 

Maya 5 bez tajni
Autor: J. Kundert-Gibbs, Peter Lee Spisak svih knjiga  
Prevod:  
+ CD: Da
ISBN: 86-7310-265-0  
Format:  
Strana: 949  
Povez: Tvrdi  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina:  

 

Trenutno nema na stanju

 

 

Maya je vodeća high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od početnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi.

Kroz ovu knjigu je predstavljen kompletno novi, kohezivni, ekspertski organizovan animacioni projekat koji Vas uči specifičnim veštinama koje obezbeđuje rad sa paketom Maya, i istovremeno pruža praktični uvid u celokupni proces animiranja. Fajlovi podrške organizovani po fazama omogućavaju uključivanje u projekat u bilo kojoj tački – znači, možete da pročitate ovu knjigu od korica do korica, ili je koristite kao priručnik, detaljnije se zaustavljajući kada su Vam neophodne informacije ili vežbe o specifičnom modelovanju, animiranju i tehnikama renderovanja. Odakle god da počnete, pronaći ćete stručne savete o najnovijim karakteristikama paketa Maya, prečice zahvaljujući kojima štedite dosta vremena, i napredne mogućnosti.

Komentar kupca

Poštovani, ovo nije pitanje niti ništa slično tome, već ogromna pohvala za vaše izdanje "MAYA 5 bez tajni" koja je jedna od najboljih knjiga ikad izdatih – prevod bez greške. Svaka čast. Trebali bi više pažnje posvetiti ovoj oblasti, jer vam to očigledno super ide! – Marko Jocić.

Ovo izdanje obuhvata

• Osnove Maya-e: kratak pregled interfejsa, plus planiranje, pisanje i postavljanje priče za animaciju.
• Modelovanje: NURBS, poligoni i korišćenje alatke Subdivision Surfaces, modelovanje karaktera.
• Animacija: putanje i kosti, deformeri, povezivanje, Trax, dinamika čvrstih tela, MEL skriptovanje, animacija čestica, animacija vođena izrazima.
• Izlaz: arhitektura renderovanja, renderovanje, senčenje i teksture, osvetljavanje, specijalni svetlosni efekti.
• Napredne alatke i tehnike: Paint Effects, kosine i zapremine, dinamika mekih tela, Fluid Effects, Fur i Cloth.

Na CD-u

Uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. To podrazumeva fajlove za sve "faze" projekta, tako da možete da se uključite u projekat u bilo kom trenutku, i imaćete kompletirane sve prethodne korake. Takođe, uključen je softver Maya Personal Learning Edition.

O glavnim autorima

John Kundert-Gibbs je direktor programa Digital Production Arts na Cleamson University, i autor nekoliko publikacija o paketu Maya, kompjuterskoj grafici i postizanju dramskih efekata u animaciji. Peter Lee je direktor Storydale-a u Južnoj Koreji, gde radi na TV serijama, reklamama i filmovima. Radio je i kao 3D stručnjak na različitim filmskim projektima i projektima za kreiranje igara.

Kratak sadržaj

Predgovor

Uvod

I DEO: PRE NEGO ŠTO POČNETE

Poglavlje 1: Interfejs Maya-e
Poglavlje 2: Kreiranje animirane priče
Poglavlje 3: Priprema za rad sa Maya-om

II DEO: MODELOVANJE

Poglavlje 4: Osnove modelovanja
Poglavlje 5: NURBS modelovanje
Poglavlje 6: Poligoni i alatka Subdivision Surfaces
Poglavlje 7: Modelovanje karaktera

III DEO: DEFINISANJE ANIMACIJE POMOĆU KLJUČNIH KADROVA

Poglavlje 8: Osnovna animacija
Poglavlje 9: Deformeri i skeleti: Uređivanje I
Poglavlje 10: Povezivanje i kontrole: Uređivanje II
Poglavlje 11: Animacija karaktera
Poglavlje 12: Tehnike nelinearne animacije

IV DEO: AUTOMATIZOVANA ANIMACIJA

Poglavlje 13: Animacija čvrstih tela
Poglavlje 14: Uvod u MEL
Poglavlje 15: Programiranje pomoću MEL-a
Poglavlje 16: Animacija vođena izrazima
Poglavlje 17: Uvod u čestice
Poglavlje 18: Napredna animacija čestica

V DEO: KREIRANJE IZLAZA

Poglavlje 19: Osnove renderovanja
Poglavlje 20: Definisanje osvetljenja za animaciju
Poglavlje 21: Definisanje tekstura za animaciju
Poglavlje 22: Napredno renderovanje za animaciju

VI DEO: NAPREDNE TEME

Poglavlje 23: Modul Fur
Poglavlje 24: Modul Cloth
Poglavlje 25: Modul Paint Effects
Poglavlje 26: Modul Fluid Effects
Poglavlje 27: Uklapanje i editovanje

Indeks

 

Izbor iz iste oblasti

 

Flash MX za 24 sata
 

Philip Kerman

Flash MX za 24 sata

U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Flash 8
 

Saša Prudkov

Flash 8

Naučite osnove Flasha 8, najboljeg programa za kreiranje animacija i multimedijalnih sadržaja. Kroz 7 poglavlja naučićete sve što početnik treba da zna o kreiranju i modifikovanju... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Macromedia Flash MX
 

Jody Keating

Macromedia Flash MX

Ovo je jedinstvena knjiga: jedinstveni pristup jedinstvenoj tehnologiji. Flash MX kombinuje moć dizajna i objektno-orijentisanog programiranja da bi pomogao da se koncept razvoja... ceo tekst Ceo opis knjige

 

FLASH MX 2004
 

Phillip Kerman

FLASH MX 2004

24 proverene jednočasovne lekcije. Nakon samo 24 lekcije (od jednog sata, ili manje) moći ćete sami da kreirate dinamičke animacije pomoću Macromedije Flash MX. Direktnim pristupom... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič
 

D. Riddell, M. Robinson i N. Stein

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič

Maya 8 - Vizuelni brzi vodič za Windows i Macintosh. Naučite Mayu na brz i lak način, Vizuelni brzi vodič, brz i jednostavan način za učenje! Lak vizuelni pristup vas slikom vodi... ceo tekst Ceo opis knjige