Oblasti Računari Programiranje

Misliti na Javi, prevod 4. izdanja

 

Misliti na Javi, prevod 4. izdanja
Autor: Bruce Eckel Spisak svih knjiga  
Prevod: Šućur Miljenko  
ISBN: 978-86-7555-308-3  
Format: 16,8 x 23,5 cm  
Strana: 1216  
Povez: Broširan  
Izdavač: Mikro knjiga Spisak svih izdanja  
Godina: 2007.  

 

Cena: 3600 din, 31.30 €, 40.00 $

 

 

Knjiga Misliti na Javi izazvala je veliko oduševljenje programera širom sveta zahvaljujući izuzetnoj jasnoći, pažljivoj organizaciji i kratkim, neposrednim programskim primerima. Od osnova Javine sintakse do njenih najnaprednijih mogućnosti, knjiga Misliti na Javi zamišljena je tako da se u svakom koraku savladava samo po jedan jednostavan problem.

• Klasičan uvod u objektno orijentisano programiranje i za početnike i napredne korisnike, potpuno ažuriran za Javu SE5/6, s mnogo novih primera i poglavlja!
• Podloga za testiranje prikazuje rezultat svakog programa
• Prikazani su mnogi primeri projektnih obrazaca
• Uvod u XML za prenos podataka; SWT i Flash za korisnička okruženja
• Potpuno prerađeno poglavlje o paralelnom izvršavanju daje solidne osnove višenitnog programiranja
• Više od 500 Java programa u preko 700 datoteka za prevođenje, prerađenih za ovo izdanje i Javu SE5/6
• Prateća Web lokacija sadrži sav izvorni kod, vodič s rešenjima, blog i multimedijalne seminare
• Temeljno pokriva osnove; objašnjava i napredne teme
• Izlaže zdrave principe objektno orijentisanog programiranja

Sadržaj

Predgovor
Uvod
Poglavlje 1: Upoznavanje sa objektima
Poglavlje 2: Sve je objekat
Poglavlje 3: Operatori
Poglavlje 4: Kontrolisanje izvršavanja
Poglavlje 5: Inicijalizacija i čišćenje
Poglavlje 6: Kontrola pristupa
Poglavlje 7: Ponovno korišćenje klasa
Poglavlje 8: Polimorfizam
Poglavlje 9: Interfejsi
Poglavlje 10: Unutrašnje klase
Poglavlje 11: Čuvanje objekata
Poglavlje 12: Obrada grešaka pomoću izuzetaka
Poglavlje 13: Znakovni nizovi
Poglavlje 14: Podaci o tipu
Poglavlje 15: Generički tipovi
Poglavlje 16: Nizovi
Poglavlje 17: Detaljno razmatranje kontejnera
Poglavlje 18: Javin ulazno-izlazni sistem
Poglavlje 19: Nabrojani tipovi
Poglavlje 20: Anotacije
Poglavlje 21: Paralelno izvršavanje
Poglavlje 22: Grafička korisnička okruženja
Dodatak A: Dodaci
Dodatak B: Resursi
Spisak termina korišćenih u knjizi
Indeks

O autoru

Bruce Eckel je predsednik kompanije MindView, Inc. koja organizuje javne i privatne seminare za obuku, pruža konsultantske usluge, usluge mentorstva i revizije projekata iz objektno orijentisanog programiranja i projektnih obrazaca. Autor je knjige Misliti u C++-u, napisao je i objavio više drugih knjiga i preko 150 članaka. Više od 20 godina drži predavanja i seminare po celom svetu. Bio je član Komiteta za standarde jezika C++ s pravom glasa. Diplomirao je primenjenu fiziku i magistrirao računarski inženjering.

 

Izbor iz iste oblasti

 

R analiza podataka, drugo izdanje
 

Tony Fischetti

R analiza podataka, drugo izdanje

Programski jezik R, koji često koriste naučnici, veoma je rasprostranjen u privatnom sektoru i njegovu primenu možete videti na asortimanima... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Excel 2003 Programiranje u VBA - bez tajni
 

Steven M. Hansen

Excel 2003 Programiranje u VBA - bez tajni

Praktičan i upotrebljiv priručnik za projektovanje atraktivnih poslovnih aplikacija uz pomoć Excela 2003. Ovladajte najvitalnijim objektima Excela 2003 i efikasnim postupcima... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Windows 8 razvoj aplikacija
 

David Fulop

Windows 8 razvoj aplikacija

Ukoliko ste programer početnik, ne postoji bolji način da započnete učenje Windows 8 SDK alata od ovog Wrox vodiča. Tim eksperata kompanije Microsoft kreirao je za vas... ceo tekst Ceo opis knjige

 

C# 7.1 i .NET Core 2.0 - Moderno međuplatformsko programiranje - Treće izdanje
 

Mark J. Price

C# 7.1 i .NET Core 2.0 - Moderno međuplatformsko programiranje - Treće izdanje

Knjiga je vodič za kreiranje moćnih aplikacija za više platformi. Do kraja ove knjige steći ćete znanje koje vam je potrebno da izgradite moderne, međuplatformske... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Programiranje igara za 24 časa
 

Michael Morrison

Programiranje igara za 24 časa

Posle samo 24 lekcije koje traju jedan sat ili manje, moći ćete da pravite igre. Svaka lekcija se nadovezuje na prethodnu, pri čemu se koriste objašnjenja korak-po-korak, što vam... ceo tekst Ceo opis knjige