Oblasti Računari Programiranje

Programiranje igara za 24 časa

 

Programiranje igara za 24 časa
Autor: Michael Morrison Spisak svih knjiga  
Prevod:  
+ CD: Da
ISBN: 86-7310-247-2  
Format:  
Strana: 449  
Povez: Broširan  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina: 2000.  

 

Trenutno nema na stanju

 

 

Počnite odmah! Posle samo 24 lekcije koje traju jedan sat ili manje, moći ćete da pravite igre. Svaka lekcija se nadovezuje na prethodnu, pri čemu se koriste objašnjenja korak-po-korak, što vam omogućava da savladate osnove programiranja igara. Kada pročitate celu knjigu moći ćete samostalno da napravite igru.

• Instrukcije korak-po-korak vas pažljivo vode kroz najuobičajenije zadatke.
• Pitanja i odgovori, testovi i vežbe na kraju svakog poglavlja će vam pomoći da proverite svoje znanje.
• Pomoću primedbi, saveta i upozorenja ističu se prečice i rešenja, i pomažu vam da izbegnete potencijalne probleme.

Naučite kako da ...

• Napravite video-igre
• Napravite moćan mehanizam za igre koji će pokretati sve igre koje napravite
• Detektujte koliziju između dva objekta koji se kreću

CD-ROM sadrži:

• Borland C++ Builder 5.5 kompajler i alate
• Borland C++ Builder 6 Enterprise Trial Edition
• Izvorni kod potpuno funkcionalnih igara koje je autor objasnio u knjizi

O autoru

Majkl Morison je pisac, programer, pronalazač i autor raznih knjiga o kompjuterskoj tehnologiji i interaktivnim Web kursevima. Pored svog osnovnog zanimanja, Majkl je jedan od vodećih ljudi kompanije Stalefish Labs, koju je osnovao sa suprugom Mašid.

Kratak sadržaj

Deo 1 Početak

Čas 1 – Učenje osnova pravljenja igara
Čas 2 – Bukvar Windows programiranja igara
Čas 3 – Pravljenje mehanizma za igre
Čas 4 – Učenje crtanja osnovne grafike
Čas 5 – Crtanje grafičkih slika

Deo 2 Interakcija sa igračima

Čas 6 – Kontrolisanje igre pomoću tastature i miša
Čas 7 – Poboljšavanje ulaza korišćenjem džojstika
Čas 8 – Primer igre: Brainiac

Deo 3 Animiranje video-igra pomoću sprajtova

Čas 9 – Kratak kurs animacije u video-igrama
Čas 10 – Pokrenimo objekte pomoću sprajtova
Čas 11 – Upravljanje svetom sprajtova
Čas 12 – Video-igra Henway

Deo 4 Napravimo buku pomoću zvuka i muzike

Čas 13 – Upoznavanje sa digitalnim zvukom i muzikom
Čas 14 – Reprodukovanje zvuka
Čas 15 – MIDI muzika
Čas 16 – Primer video-igre: Battle Office

Deo 5 Animacija na višem nivou

Čas 17 – Animacija sprajtova
Čas 18 – Pravljenje pozadine za sprajtove
Čas 19 – Primer video-igre: Meteor Defense

Deo 6 Ugradite "mozak” u video-igre

Čas 20 – Naučite video-igre da razmišljaju
Čas 21 – Primer video-igre: Space Out

Deo 7 Unapredimo naše video-igre

Čas 22 – Učinimo video-igru zanimljivijom dodavanjem uvodnog ekrana
Čas 23 – Unapredimo igru ugrađujući demo režim
Čas 24 – Beleženje najboljih rezultata

Deo 8 Dodaci

Dodatak A – Odgovori na pitanja
Dodatak B – Izbor alata za programiranje video-igara

 

Izbor iz iste oblasti

 

JavaScript : funkcionalno programiranje
 

Federico Kereki

JavaScript : funkcionalno programiranje

Napišite čist, robustan i održiv kod za veb i server pomoću funkcionalnog JavaScripta. Funkcionalno programiranje je paradigma za razvoj softverakod... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja
 

Cay S. Horstmann, G. Cornell

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja

Ovu knjigu kao odlično osmišljen udžbenik i pouzdanu referencu karakterišu u potpunosti provereni i realni primeri, kompletno prerađen i moderan prikaz, a tu je... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Naučite Spring 5
 

Ranga Rao Karanam

Naučite Spring 5

Spring 5.0 sadrži ogroman broj novih i uzbudljivih funkcija, koje će promeniti način na koji smo do sada koristili ovaj radni okvir. Ova knjiga će... ceo tekst Ceo opis knjige

 

C# 6 i .NET Core 1.0 moderno međuplatformsko programiranje
 

Mark Price

C# 6 i .NET Core 1.0 moderno međuplatformsko programiranje

Izdanjem .NET Core-a 1.0, sada možete da kreirate aplikacije za Mac OS X i Linux, kao i za Windows, koristeći programerske alate koje poznajete i volite. Knjiga C# 6 i .NET Core... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Osnove programiranja video-igara za mob. telefone
 

Michael Morrison

Osnove programiranja video-igara za mob. telefone

Uz pomoć knjige “Osnove programiranja igara za mobilne telefone” naučićete kako da projektujete i napravite video-igre za mobilni telefon. U knjizi ću vam obajsniti, bez posebnog... ceo tekst Ceo opis knjige