Oblasti Računari Programiranje

Programiranje na jeziku C#, prevod četvrtog izdanja

 

Programiranje na jeziku C#,  prevod četvrtog izdanja
Autor: Jesse Liberty Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN: 978-86-7555-316-8  
Format: 16,8 x 23,5 cm  
Strana:  
Povez:  
Izdavač: Mikro knjiga Spisak svih izdanja  
Godina: 2007.  

 

Cena: 2400 din, 20.87 €, 26.67 $

 

C# je jednostavan, objektno i komponentno orijentisan programski jezik sa sigurnim tipovima, pogodan za pisanje aplikacija za Internet. Četvrto izdanje knjige Programiranje na jeziku C# iskusnim profesionalcima pruža informacije koje su im neophodne da bi postali produktivniji. Prvi deo knjige sadrži kratak vodič kroz osnove sintakse jezika C# – u njemu su predstavljene rezervisane reči i koncepti zbog kojih su C# i .NET efikasna okruženja za pravljenje Windowsovih i Web aplikacija. Između ostalog, u prvom delu su opisani:

- Klase i objekti
- Nasleđivanje i polimorfizam
- Preklapanje operatora
- Generički šabloni, kolekcije i iteratori
- Strukture i interfejsi
- Rad sa znakovnim nizovima i regularni izrazi
- Obrada izuzetaka i grešaka
- Delegati i događaji

U drugom delu, čitaoci će naučiti da koriste C# u tri ključna razvojna okruženja - ASP.NET, .NET Windows Forms i ADO.NET - kako bi mogli da prave programe za Windows i Web,uključujući aplikacije koje koriste okruženje izabranog Web čitača i standardne Web servise.

U trećem delu, čitaoci će naučiti da kombinuju raznovrsne mogućnosti .NET Frameworka kako bi upravljali programskim sklopovima, radili s metapodacima, prenosili objekte preko granica procesa i računara, koristili niti, upravljali tokovima podataka i integrisali postojeće Windows API i COM objekte u .NET okruženju. Sva objašnjenja i primeri odnose se na Visual Studio 2005, .NET Framework 2.0 i verziju 2.0 jezika C#.

Sadržaj

Predgovor
Poglavlje 1: C# i .NET Framework
Poglavlje 2: Za početak: "Hello World”
Poglavlje 3: Osnove jezika C#
Poglavlje 4: Klase i objekti
Poglavlje 5: Nasleđivanje i polimorfizam
Poglavlje 6: Preklapanje operatora
Poglavlje 7: Strukture
Poglavlje 8: Interfejsi
Poglavlje 9: Nizovi, indekseri i kolekcije
Poglavlje 10: Znakovni nizovi i regularni izrazi
Poglavlje 11: Obrada izuzetaka
Poglavlje 12: Delegati i događaji
Poglavlje 13: Pravljenje programa za Windows
Poglavlje 14: Pristupanje podacima u okruženju ADO.NET
Poglavlje 15: Programiranje ASP.NET aplikacija i Web servisa
Poglavlje 16: Sklapanje slagalice
Poglavlje 17: Programski sklopovi i verzije
Poglavlje 18: Atributi i refleksija
Poglavlje 19: Prenos objekata preko granica
Poglavlje 20: Niti i sinhronizacija
Poglavlje 21: Tokovi podataka
Poglavlje 22:.NET programiranje i COM tehnologije
Dodatak: Rezervisane reči jezika C#
Spisak termina korišćenih u knjizi
Indeks

O autoru

Jesse Liberty je računarski savetnik, predavač i autor najbolje prodavanih knjiga iz oblasti razvoja softvera. Napisao je i knjige Learning C#, Programming Visual Basic .NET, Learning VB.NET, Programming ASP.NET, Programming .NET Windows Forms i Visual C# 2005: A Developer’s Notebook.

 

Izbor iz iste oblasti

 

 

 

Excel 2003 Programiranje u VBA - bez tajni
 

Steven M. Hansen

Excel 2003 Programiranje u VBA - bez tajni

Praktičan i upotrebljiv priručnik za projektovanje atraktivnih poslovnih aplikacija uz pomoć Excela 2003. Ovladajte najvitalnijim objektima Excela 2003 i efikasnim postupcima... ceo tekst Ceo opis knjige

 

 

 

Ekstremno programiranje
 

Stewart Baird

Ekstremno programiranje

Počnite odmah! 24 proverene jednočasovne lekcije. U samo 24 lekcije u trajanju od jednog časa ili kraće, bićete spremni da počnete da koristite Ekstremno programiranje... ceo tekst Ceo opis knjige

 

 

 

Raspberry Pi kuvar za Python programere
 

Tim Cox

Raspberry Pi kuvar za Python programere

Praktičan vodič za dobijanje maksimuma od malog računara koji se zove Raspberry Pi. Ova knjiga sadrži brojne savete za upotrebu Raspberry Pi-a i prikaz najboljeg što on ima... ceo tekst Ceo opis knjige

 

 

 

Arduino, uvod u programiranje
 

Simon Monk

Arduino, uvod u programiranje

Ovo temeljno ažurirano izdanje pokazuje – korak po korak – kako da brzo programirate sve modele Arduina, uključujući Arduino Uno R3. Sadrži... ceo tekst Ceo opis knjige

 

 

 

OpenGL Vodič za programere
 

Dave Shreiner, Mason Woo

OpenGL Vodič za programere

Programiranje grafike - OpenGL vodič za programere (prevod petog izdanja). OpenGL je moćni softverski interfejs, koji se upotrebljava za kreiranje visokokvalitetnih, kompjuterski... ceo tekst Ceo opis knjige