Oblasti Računari Programiranje

Android Studio IDE kuvar za razvoj aplikacija

 

Android Studio IDE kuvar za razvoj aplikacija
Autor: Grupa autora Spisak svih knjiga  
Prevod:  
ISBN: 978-86-7310-509-3  
Format: 21 cm  
Strana: 424  
Povez: Mek  
Izdavač: Kompjuter biblioteka Spisak svih izdanja  
Godina: 2016.  

 

Cena: 1650 din, 14.35 €, 18.33 $

 

 

Šta ćete naučiti?

• Zajedno sa Marshmallowom, naučite da radite u Googleovom novom Android Studio IDE-u.
• Kreirajte aplikacije, koristeći najnoviji Android radni okvir, dok zadržavate kompatibilnost biblioteka sa starijim verzijama.
• Savladajte najbolju praksu Android programiranja iz ovih recepata.
• Kreirajte uzbudljive i privlačne aplikacije, koristeći znanje koje ste stekli iz ovih recepata o grafici, animacijama i multimediji.
• Radite, prateći korake koji će vam pomoći da brže završite projekat.
• Kreirajte prilagodljive aplikacije (i sprečite ANR) pomoću primera AsynchTask klase.
• Upotrebite Google Speech Recognition API za svoju aplikaciju.
• Upotrebite Google Cloud Messaging (GCM) za kreiranje Push Notification za vaše korisnike.
• Naučite više o Android radnom okviru, prateći detaljna objašnjenja.

Autori knjige su Rick Boyer, Kyle Merrifield Mew..

Opis knjige

Od svih operativnih sistema na svetu Android OS ima najveću instalacionu bazu; sada je najbolje vreme za učenje Android programiranja i pisanje sopstvenih aplikacija ili za učešće u zajednici otvorenog koda!

Ovaj „kuvar“ će vam olakšati da pronađete temu koja vas interesuje i naučite ono što je potrebno da biste kreirali sopstvene aplikacije. Ako ste novi korisnik Androida i najlakše učite „praktično“, onda će vam ova knjiga pružiti mnoštvo interesantnih tema.

Počev od osnova Android programiranja, preći ćemo na naprednije koncepte i vodićemo vas kroz uobičajene zadatke koji su programeru potrebni za rešavanje problema. Prvih nekoliko poglavlja obuhvata osnove, uključujući aktivnosti, rasporede, vidžete i meni. Zatim ćemo opisati fragmente i skladištenje podataka (uključujući SQLite), senzore uređaja, kameru i GPS, a onda ćemo preći na naprednije teme, kao što su grafika i animacija (uključujući OpenGL), višenitno programiranje pomoću AsyncTaska i funkcije Interneta, koristeći Volley. Takođe ćemo predstaviti Google Maps i Google Cloud Messaging (poznat i kao Push Notifications), koristeći Google API Library.

Na kraju ćemo predstaviti nekoliko online servisa, specijalizovanih za Android programiranje. Poboljšajte svoju aplikaciju pomoću kompletnih internet web servisa, bez potrebe da postanete administrator servera, tako što ćete upotrebiti moć Backend as a Servise (BaaS) provajdera.

Kratak sadržaj

1: Aktivnosti
2: Raspored elemenata
3: Prikazi, vidžeti i stilovi
4: Meniji
5: Istraživanje fragmenata, aplikacionih vidžeta i korisničkog interfejsa sistema
6: Upotreba podataka
7: Upozorenja i obaveštenja
8: Upotreba ekrana osetljivog na dodir i senzora
9: Grafika i animacija
10: Upoznavanje sa OPENGL ES-om
11: Multimedija
12: Telefonija, mreže i web
13: Određivanje lokacije i geografskih zona
14: Pripremanje aplikacije za Play Store
15: Pozadinski prikaz kao opcije servisa

 

Izbor iz iste oblasti

 

C# 2008 od početnika do profesionalca
 

Christian Gross

C# 2008 od početnika do profesionalca

Ova knjiga bi trebalo da vam pokaže kako da napišete dobar programski kod u programskom jeziku C# 2008, čak i ako nikada ranije niste programirali. Pisanje programskog koda... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Visual C# .NET
 

Jason Price, Mike Gunderloy

Visual C# .NET

Ovladavanje Visual C# .NET-om je najbolji izvor za dobijanje svega što se može dobiti iz novog jezika C# i .NET Frameworka. Ovladaćete suštinom C#, brzo ćete iskoristiti prednosti... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2
 

Neil Smyth

Android 9, Kotlin i Android Studio 3.2

Potpuno ažurirana za Android Studio 3.2 i Android 9, cilj ove knjige je da vas nauči veštine potrebne za razvoj aplikacija zasnovanih na Androidu... ceo tekst Ceo opis knjige

 

20 igrica koje možeš da u napraviš u Skraču
 

Maks Vejnrajt

20 igrica koje možeš da u napraviš u Skraču

Pomoću superrobota i jasnih uputstava, koja su data korak po korak, ova knjiga donosi sve programe potrebne da se napravi dvadeset sjajnih igrica... ceo tekst Ceo opis knjige

 

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja
 

Cay S. Horstmann, G. Cornell

Java 2, Tom I – Osnove, prevod sedmog izdanja

Ovu knjigu kao odlično osmišljen udžbenik i pouzdanu referencu karakterišu u potpunosti provereni i realni primeri, kompletno prerađen i moderan prikaz, a tu je... ceo tekst Ceo opis knjige